配分は勿論、技構成や持ち物も一切わかりません
だから勝手に自分で考えてそれを残すだけの記事
思いつきというか楽しそうだからやってみることにしました
実際に使用している人たちのパーティの方が強いです
公開していたらそっちを見ましょう
ミニゲーム感覚だから難かしそうなやつはパスしたり適当だったり
タイピングするのも大変なことに気付いたから感想を中心にしようかな
外出禁止で暇なので毎日少しずつ更新します
- アバゴ入り晴れパ
優勝パーティ。決勝だけBV見ました
アバゴーラ強いですね。びっくりしました
パーティ公開されてました。見てない人はチェック
http://d.hatena.ne.jp/pamela_emuritto/20120819/1345393582
>キュウコン
かわいいよね!
実数値:165(132)-120(236)-95-x-120-158(188)
威嚇込み晴れギフトジュエルフレアドライブで157-116カポエラー確定1
最速ランドロス+1
キュウコンの日照りで霊獣ランドロスがスカーフか否かを判別できます
勿論最速ドリュウズよりも速いので天候が晴れの時はドリュウズを上から殴ることが出来ます
>ハリテヤマ
実数値:223-170-94-x-112-49
142クロバットのジュエルアクロバットを威嚇込みで確定耐え
161キングドラの雨珠ハイドロポンプ最高乱数以外耐え
177眼鏡サザンドラの流星群確定耐え
最遅
ユキノオー、バンギ、キュウコンに強い格闘枠
氷、炎半減が偉い
>アバゴーラ
種族値:74-108-133-83-65-32
種族値知らない人多いんじゃないんでしょうか?正直自分は知らなかったです
>シャンデラ
面子を見たらトリックルームを入れたいけど、シャンデラがトリックルームをするにはサポートが少なさ過ぎて難しいそうですね
最初からスカーフを持たせる前提でこの子はパーティに入ったんじゃないですかね(本当にスカーフかどうかは知りません)
本来晴れにとってきついヒードランには強そうなパーティなので、めざパを入れるなら地面よりもガブとかランドを見れる氷の方がいいと思います
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- 高火力トリパ
ポケモン | 持ち物 | 技1 | 技2 | 技3 | 技4 | 特性 |
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バンギラス | 黒い鉄球 | 岩雪崩 | 噛み砕く | けた繰り | 守る | 特性 |
メタグロス | 持ち物 | 思念の頭突き | アームハンマー | 技3 | 守る | クリアボディ |
ハッサム | 拘り鉢巻き | バレットパンチ | 蜻蛉帰り | 馬鹿力 | 燕返し | テクニシャン |
ヤミラミ | 持ち物 | 鬼火 | 猫騙し | 挑発 | 技4 | 悪戯心 |
ブルンゲル | 持ち物 | 潮吹き | ギガドレイン | 自己再生 | トリックルーム | 呪われボディ |
シャンデラ | 持ち物 | シャドーボール | 熱風 | 守る | トリックルーム | 貰い火 |
準優勝パーティ。物理3特殊2サポート1とバランスいいですよね
パクりたいなと思ったパーティ
>バンギラス
実数値:207-202-133-x-120-60
205メタグロスのコメットパンチ耐え
211珠ドサイドンの地震のダブルダメージ耐え
167-110シャンデラを噛み砕くで確定1
166-110テラキオンをけた繰りで確定1
30族-1
大抵の霰トリパを一匹で見ることが出来るポケモン
なげつけるでなくてけたぐりを採用したのは対サザンドラを見て
サザンドラが重いパーティはトリプルのサザンドラの数を考えるとサザンドラのダメージソースが少しでも多い方がいいと思います
サザンドラのようなポケモンは早めに処理しないとすぐ負けに繋がるため
>ハッサム
実数値:167(172)-198(236)-120-x-113(100)-63
トリプルでもタイプ一致バレットと蜻蛉帰りが強いです
トリプルは虫タイプの技の通りがかなりいいので蜻蛉帰りが強くてウハウハです
トリルが切れた後も先制技で相手の嫌なポケモン縛ったりしてくれるイケメン
終盤の全抜きも期待できます
>ブルンゲル
実数値:207(252)-x-106(124)-107(12)-154(116)-58
204バンギラスの噛み砕く耐え
194サザンドラの眼鏡悪波動耐え
最遅
決勝BVでギガドレインを見てなるほどなーとちょっと感動しました
トリトドンが重そうなパーティですけどコイツが入れば大丈夫そうですね
神秘を採用してヤミラミで威張り散らすのも面白そう
配分についてですけど、トリルを張って欲しいから耐えて欲しいラインをまず決めました。調整先は上の奴ですね。そうすると207(252)-106(124)-105-151(100)-58となって努力値が28余りました。残りを全部Cに回してC109というのもありですが、後16をDに振るだけでDが11nになって合計実数値が1増えるのでお得かなと思ってDに16振りました(Cに28振った時 C109+D151=260 Dを11n調整にした時 C107+D154=261)
呪われボディを強化することにもなるし、お得感倍増ですね
また今回は潮吹きのダメージをC105からC109の範囲だけで考えることになります。そうするとC106でD111シャンデラ、107でD120バンギラスのダメージが微妙に変わるんですけど、そこから変わらないのでやっぱりC107でいいかなって感じはしますね
参考程度にどうぞ
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- 雨パ
雨パのナットレイ強いですよね。気を抜くとすぐ詰まされちゃいます
最近トルネが増えたのでボルトの評価がグンと上がりました。夢トルネ解禁後、電気ポケモンは相対的に強くなったなと感じています
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- 高火力トリパ
ポケモン | 持ち物 | 技1 | 技2 | 技3 | 技4 | 特性 |
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カポエラー | 持ち物 | 猫騙し | インファイト | 技3 | 技4 | 威嚇 |
ユキノオー | 持ち物 | 吹雪 | 技2 | 技3 | 技4 | 雪ふらし |
ブルンゲル | 持ち物 | 潮吹き | シャドーボール | トリックルーム | 技4 | 貯水 |
ヒードラン | 炎のジュエル | 噴火 | 熱風 | 大地の力 | 守る | 貰い火 |
トゲキッス | 拘りスカーフ | エアスラッシュ | この指止まれ | お先にどうぞ | 技4 | 天の恵み |
ランクルス | 持ち物 | サイコショック | 横取り | 技3 | 技4 | マジックガード |
高火力トリパ。初手のお先にどうぞからの全体技やトリックルームで勝負が決まっちゃうことも多々ありそう
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- ナンス単挿し砂パ
ナンス単挿しパ。ソーナンス強いですよね
ドリュウズはドリルライナー覚える地面なのが偉いです
ガブとランドも覚えろよ(
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- 晴れパ
キュウコンが入ってない晴れパ。その分グロス、エンテイ、サンダー、クロバと晴れてなくても強いポケモンが多いから安定してるのかな
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- 叩きパ
超テンプレ叩き。エルフがアンコか袋だたきか分かんないのが本当に嫌ですね
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- 高火力重力雨
ピッピで耐久上げて他のポケモンでバカスカ殴る殴る殴る
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- ナンス単挿し晴れ
こちらはナンス単挿しの晴れver。ドサイドンが怖いですね
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- 重力催眠雨
見ただけですぐ分かる重力催眠雨。緊張感ペルシアンがいるのでラムが発動しないことも多々あり
相手が重力雨に厚いかどうかで決まりそうな予感。薄い相手はフルボッコ!
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- 叩きパ
戦ってみるまでエルフーンがアンコールなのか袋だたきなのかわからないし、ルカリオの特性やトルネロスの特性もわかりません
見せ合い時、相手は頭を抱えていると思います
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- トリパ
バランスのいいトリパだと思います。サザンドラがちょっときついかな
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- 砂パ
テンプレ砂パの一つ。強いですよね
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- 霰トリパ
ここまでS低いポケモンが集まると 相手の対トリパポケモンを考える<<トリル下で如何に相手を処理していくかを考える ってなりそうですね