反則 | レックウザ カイオーガ グラードン |
強い | ボーマンダ ラグラージ メタグロス チルタリス |
上と下の中間 | バクーダ ミミロップ ヤドラン |
相手だと強い | ジュカイン |
妥協 | エルレイド ピジョット タブンネ |
微妙 | |
弱い | オニゴーリ ハガネール サメハダー スピアー ヤミラミ (バシャーモ) |
そもそもORASにトリプルないかもしれませんが
中速トリパが好きなのにゴリラパが中速トリパに不快な程強くて使えねえ!なら使って弱点探してみたいぞお。でも噴火ドランもってない(^A゜)
パメラ貸して!という訳でパメラが噴火ドランを貸してくれたので超モチべ上がって最後の1週間だけトリプルレート潜りました
→噴火ドランつえええええ。強すぎいいい(^A゜)う、うぉおおぉぉぉおおああぁあーーーーー!!!(ドビュルルルル!!)
本来の目的忘れて噴火ドランで遊んでました
という訳で誰かください
使用したパーティと成績載せてます。試合の負け数とエラーの負け数を分けたのは見た目が悪くなるからというプライド高いおじさんという理由だけではなく、その構築自体の強さがわかりにくくなるからです。
不利エラーは負け数にカウントしてます。負けパーティとか見て何に弱いのかどうやって対策しようかなという来シーズンの為のメモのようなも。ここでは深く考察しないつもりです
ポケモン 12
3 | イベルタルEX | 最強モンスター |
3 | ガマゲロゲEX | 最凶モンスター |
2 | ヤブクロン(BW5) | |
2 | ダストダス(BW5) | |
2 | ヤミラミ |
サポート 13
4 | プラターヌ博士 |
4 | N |
2 | アクロマ |
2 | フウロ |
1 | フラダリ |
グッズ 22
1 | パソコン通信 | ACE SPEC 初手からブルブルパンチを狙うためにも |
4 | ちからのハチマキ | 固いおまもりでないのはイベル軸でなくガマゲロゲメインだから |
3 | かるいし | ダストダス |
3 | ポケモン入れ替え | エネを剥がされた鉢巻きゲロゲ等を逃がすためにも3投 |
4 | どくさいみん光線 | 安定の4投 |
1 | ヘビーボール | |
1 | レベルボール | |
1 | 改造ハンマー | |
1 | ツールスクラッパー | |
1 | ともだちてちょう | |
1 | すごいつりざお | |
1 | きずぐすり |
スタジアム 2
2 | タチワキジム |
エネルギー 11
7 | 悪 |
4 | ダブル無色 |
ジムチャレ
格闘→ビリゲノ→プラズマ→レックビール→ハッサムカエンジシシンボラー
の5回戦勝利で優勝
格闘→レックビール→格闘→フェアリーバレット
の4回戦勝利で優勝
フリー1勝0敗
計10勝0敗
こういうデッキのテンプレを知らないので主流とは同じなのか全く違うのかがわかりません
以下超簡単解説
>見た目通りサポ事故起こしやすいです。きつい〜。でも相手もガマゲロゲで事故ってくれることが多いです。祈りましょう。Pray Play
>ガマゲロゲが初手から決まると非常に強いです。結構ワンサイドゲーム。気持ちいい
>ヤミラミ
このデッキはドローソースが少ないのでパソコン通信、ボールのサーチ、また低火力なので火力サポートの毒催眠光線を再利用したいから投入しました
ほぼ全てのデッキに対してヤブクロンダストダスが途切れたら負けなので、すごいつりざおの保険を持っておきたいのも有ります
>軽石3+入れ替え3
軽石3枚あるのに入れ替えを3枚入れている理由は、ベンチエネ無しゲロゲを呼ばれた時にゲーム終了まで追い込まれる可能性が高いからです
このデッキは逃げエネコストが高いのが多く交換系統のカードが6枚あってギリギリ許せるかなって感覚です。ここらへんはかなり好みが分かれそうですが
後は毒催眠ですね。軽石のみの場合、エネ無しガマゲロゲが眠ってしまったら次W無色を貼ってもロックできません。如何にグッズロックできるかがこのデッキの肝なのでなるべく対抗できるようにしています
採用しなかったカード
>ハイパーボール
凄く入れたいカード。しかしこのデッキ使ってて思ったのは手札で切るカードが無いんですよね。入れ替えはちゃんと残しておきたいし、フラダリやドローソース、手札にあるポケモン等々残しておきたい。これらが何枚残ってるかが試合の勝敗に直結してるので、使うタイミング、捨てるカードを選ぶのが非常に難解です。リスク管理と将来への見通し力の両方優れてないと使うことはできないかな(つまり自分はない)と思って今回は採用を見送りました
>ダークライ
誰もが知ってる非常に強力なカード。ただ格闘デッキ相手に初手に出ると結構どうしようもないのがネック。初手にあっさりサイド取られたり、逃げても最後の逆転の為に残されたりと対格闘デッキの勝率を大きく下げると踏んで断念
パメラ枠で専門用語が多すぎてコメントが何を言っているのかさっぱりわからないって人をちらほら見かけたので、森の賢人オランウータンを志す私が用語集を作りましたぞ。簡単にだけど
ミス、抜け、他に分からない単語等があったら教えてください
辞書みたいな感じで。あいうえお順
例外として最近使われているゴリラは一番上
参加する気はあまりなかったのですが焚きつけられた?ので参加しました
曖昧な記憶しか残ってないのですがパーティ作るまでの経緯
1.関西ポケサーリーグ順位予想をツイッターで見る
2.大阪市大が上位に載ってる(自分のところは載っていない←昨年ビリだったから当たり前)
3.大阪市大が上位に載ってる理由がトリプル強いから(大阪市大の人のツイートでは無い。念の為)
4.なんか悔しいいいい。ウチも強いメンバー揃ってるよ。今年は出場して見返してやるという情熱が湧き上がる
5.パーティ変更有りと知る。ガンメタ出来るぞ!
6.通話
自分「大阪市大がトリプルで強いからっていう理由で上位に載っててなんか悔しいいい。絶対勝ちたいわ。ガンメタする」
動画勢(HNです)「誰も煽ってないのに勝手にあったまってお前ほんとチンパンだな」
7.大阪市大の選手調べる→くらうんさんというトリプル勢がいることが判明
8.東京トリプルオフの3位決定戦の放送を見てたらくらうんさんが登場
9.レートでいつも使っている構築を使用しておりPCLでも同じ構築を使ってくるのではないかと予想
10.公開されたBV等で研究
力こそパワー
ポケモン | 持ち物 | 技 | 特性 | |||
---|---|---|---|---|---|---|
ヒヒダルマ | 拘り鉢巻 | フレアドライブ | 岩雪崩 | 馬鹿力 | 横取り | ちからずく |
リザードン | リザードナイトY | 火炎放射 | めざパ地 | 追い風 | 守る | 猛火→日照り |
ヒードラン | 命の珠 | 噴火 | ラスターカノン | 大地の力 | 守る | 貰い火 |
ニンフィア | 拘り眼鏡 | ハイパーボイス | ムーンフォース | めざパ地 | 破壊光線 | フェアリースキン |
ランドロス | 拘りスカーフ | 地震 | 岩雪崩 | 蜻蛉帰り | 馬鹿力 | 威嚇 |
ハリテヤマ | 突撃チョッキ | インファイト | 叩き落とす | 猫だまし | フェイント | 厚い脂肪 |
「このままでは駄目だ、相性補完を美しくしないと…」
無い頭を振りしぼりよりよい構築を作ろうとするトレーナー!そこへヒヒゴリラ!!
タイプ相性無視!剛腕でトレーナーもろとも押し潰す!!
「ゴリプル コウサツ イラナイ 」
ゴリプルにおいて深い思考は無意味!
何も考えず、本能のまま暴れろ!!
持ち物/特性 | 拘り鉢巻 | ちからずく | ||
---|---|---|---|---|
技 | フレアドライブ | いわなだれ | 馬鹿力 | よこどり |
性格/配分 | いじっぱり | 181(4)-211(252)-75-x-75-147(252) |
第一ゴリラ
火力
晴れ鉢巻ゴリラで227-189HB特化クレセを高乱数1(13/16) クレセはおいしいバナナ
晴れ鉢巻ゴリラで206-101、207-100マリルリを確定1
威嚇1回入ったゴリラで157-115カポエラー確定1
威嚇2回入った晴れ鉢巻ゴリラで無振りメガガルが乱1(12/16)
持ち物/特性 | リザードナイトY | 日照り | ||
---|---|---|---|---|
技 | 火炎放射 | めざパ地 | おいかぜ | まもる |
性格/配分 | ずぶとい | 185(252)-x-132(172)-182(24)-137(16)-126(44) |
ゴリラには欠かせないソーラーゴリラ
http://item.rakuten.co.jp/hotch-potch/00002536_solargorilla/?scid=af_pc_link_txt&sc2id=287885533
・194サザンドラの眼鏡流星群耐え
・167-171ギルガルドを火炎放射で1発
持ち物/特性 | 命の珠 | 貰い火 | ||
---|---|---|---|---|
技 | 噴火 | ラスター | 大地 | まもる |
性格/配分 | 冷静 | 自由 |
持ち物/特性 | 拘り眼鏡 | フェアリースキン | ||
---|---|---|---|---|
技 | ハイパーボイス | ムーンフォース | 破壊光線 | めざめるパワー地面 |
性格/配分 | 冷静 | 195(196)-70-93(60)-177(248)-150-58 |
持ち物/特性 | 拘りスカーフ | 威嚇 | ||
---|---|---|---|---|
技 | 地震 | 岩雪崩 | 馬鹿力 | 蜻蛉帰り |
性格/配分 | 意地っ張り | 168(28)-216(252)-110-112-100-140(228) |
持ち物/特性 | 突撃チョッキ | 厚い脂肪 | ||
---|---|---|---|---|
技 | インファイト | 猫だまし | フェイント | 叩き落とす |
性格/配分 | 勇敢 | 219-187(236)-98(140)-60-97(132)-49 |